De nieuwe Dead By Daylight-update zal enkele wijzigingen aanbrengen in de beul en enkele voordelen

Dead by Daylight krijgt wat balansveranderingendie naar de Pyramid Head komen en er zijn enkele voordelen die ook veranderen. The Pyramid Head is al geruime tijd geleden uitgebracht en de ontwikkelaars houden hem in de gaten omdat hij een zeer krachtige moordenaar is die een van de beste vaardigheden in het spel bezit. De ontwikkelaars hebben gemerkt dat zijn kracht (Punishment of the Damned) door iedereen werd gebruikt bij een huid of een raam dat een overlevende zou huisvesten die elk probleem zou oplossen, maar met deze update zullen de ontwikkelaars dit aanpakken. Er komen twee veranderingen bij de Pyramid Head, waarvan er één de vertraging vergroot na het annuleren van de Rites of Judgement voordat Pyramid Head kan aanvallen.


Daar is een heel goede reden voor, op dit moment heeft de overlevende maar twee keuzes: over het raam springen / de pallet laten vallen of geraakt worden met Punishment of the Damned. Maar daar stopt het niet, alsof sommigen ervoor kiezen om het raam of de vacht te vermijden, ze zullen er nog steeds door gekwetst worden. Wat dit zal doen, is een kans creëren voor de overlevende om de verwoestende aanval van de Pyramid Head te vermijden. Maar er is meer waarin de ontwikkelaars de vertraging na een aanval hebben verkleind met Punishment of the Damned. Degenen die genoeg Pyramid Head hebben gespeeld, begrijpen dat een speler na het missen van Punishment of the Damned veel kan vertragen. Het is omdat de aanval een lange, lange afkoelperiode heeft, waardoor overlevenden veel tijd hebben om de afstand tussen hen en de moordenaar te vergroten.

Dead by Daylight nieuwe update
Dead by Daylight (credits: Behaviour Interactive)

Als de afkoelperiode wordt verminderd, kunnen spelers de kracht van de Pyramid Head vaker gebruiken zonder dat de speler wordt gestraft voor het gebruik ervan. Dit is door de ontwikkelaars gedaan om de gameplay van Pyramid Head meer vaardigheidsgericht te maken in plaats van zijn kracht op te heffen of het alleen te gebruiken op een plek waar het een hit garandeert. De ontwikkelaars hebben gezegd dat ze Pyramid Head hiermee niet zwak of sterk willen maken, maar alleen wat problemen van beide kanten willen aanpakken. Sommige van de voordelen zijn veel veranderd en deze hebben velen overkomen, zoals Trail of Torment, Blood Pact en nog veel meer voor zowel de overlevenden als de voordelen van de moordenaars. Hieronder staan ​​de voordelen die zullen worden gewijzigd.

Voordelen


• Trail of Torment

De ontwikkelaars waren bij het vrijgeven van het voordeel voorzichtig, want als de moordenaar lange tijd niet detecteerbaar is, zou dit veel van de op stealth gebaseerde moordenaars behoorlijk nutteloos maken. Maar nu zijn de ontwikkelaars er zeker van dat de Trail of Torment een verbetering nodig heeft, wat inhoudt dat het niet-detecteerbare statuseffect nu zal blijven totdat de gemarkeerde generator stopt met achteruitgaan of een overlevende op wat voor manier dan ook in een stervende staat verkeert. Dit is een behoorlijk krankzinnige buff als je erover nadenkt, overlevenden zullen moeten voorkomen dat de generator achteruitgaat om erachter te komen waar de moordenaar werkelijk is. Wat dit zou doen, is de moordenaar een groot voordeel geven om de overlevenden in een hinderlaag te lokken of te besluipen.

• Gedwongen boete


Dit voordeel is best interessant, maar één ding hield het tegen, namelijk de duur die erg laag was. Killers kunnen amper wennen aan het Broken-effect, maar nu wordt het gepolijst. De ontwikkelaars hebben de duur van het Broken-effect met 20 seconden verlengd en het is vergelijkbaar voor alle niveaus voor dit voordeel.

• Bloedpact

Het effect van Blood Pact is best aardig, maar er was een probleem: het duurde niet lang genoeg. Ze hebben nu de duur geschraapt, in plaats daarvan zal het nu voor onbepaalde tijd duren totdat twee Survivors niet langer binnen 16 meter van elkaar zijn.

• Op welke manier dan ook

Dit is een van de beste voordelen in het spel op het boek, omdat het de huid kan resetten die over de kaart is verspreid. Toen het werd uitgebracht, waren de ontwikkelaars bang dat het uit balans zou zijn, maar wees er nu voorzichtig mee, aangezien ze de beslissing hebben genomen om de afkoelperiode te verminderen tot 60 seconden.

• Wrede grenzen

Cruel Limits on release zou volgens de ontwikkelaars aanmatigend zijn, maar dat was niet het geval. Nu krijgt het voordeel een verbetering, namelijk dat het bereik is vergroot van 24m naar 32m.

• Voor de mensen

Ze hebben een scoregebeurtenis toegevoegd voor het gebruik van dit voordeel

• Hersenkraker

Het uitgeputte effect van Mindbreaker was erg kort, waardoor het te vaak in een wedstrijd werd gebruikt, maar het wordt steeds nerfker, namelijk dat ontwikkelaars de duur voor alle niveaus met een paar seconden hebben verlengd.

• Glad vlees

Dit voordeel is de laatste tijd veel gebruikt en het is een soort voordeel dat de meeste moordenaar heeft getroffen, namelijk de Trapper. Dit kan worden gebruikt om uit zijn berenvallen te ontsnappen, maar nu is het veranderd en het zal de kans vergroten om zichzelf los te maken en om spelers meer pogingen tot zelfhaken te geven.

Zie ook

Gaming 28 april 2020 5 min gelezen

Green Hell PS4-releasedatum, gameplay-trailer en andere details

• Thanatafobie

Dit is een voordeel dat wordt gebruikt om de overlevenden aan te moedigen om te genezen, zodat ze geen straf van het voordeel krijgen. Nu hebben de ontwikkelaars de verminderde genezingssnelheid uit het voordeel gehaald, maar tegelijkertijd de actiesnelheid verhoogd om dit goed te maken.

• We gaan voor altijd leven

Dit voordeel is door velen beschouwd als BBQ & Chilli, maar het mist een secundaire zoals de aura-onthullende die een zeer krachtig iets is. Er zijn veranderingen die de overlevenden nieuwe manieren geven om tokens te krijgen. Evenals ze de genezingssnelheid verhoogden bij het genezen van een stervende Survivor.

• Technicus

Technicus is een extraatje dat handig is voor de nieuwe spelers die de vaardigheidscontroles niet goed kunnen uitvoeren. Nu zal het voordeel de kans voorkomen om een ​​explosie tot 100% te voorkomen. Maar om het consistenter te maken en meer in te spelen op het aspect van de leermiddelen, heeft het een keerzijde: het missen van een vaardigheidstest is toegenomen.

• Pop gaat de wezel

Dit is een zeer krachtig voordeel voor de Killers dat de overlevenden op een zeer moeilijke plek plaatst. Het had eerst een 30 seconden
cooldown die te kort aanvoelde en die vaak werd gebruikt. Het werd later verhoogd tot 60 seconden waardoor de Killers een generator konden vinden en schoppen wanneer ze dat wilden. Nu heeft het 45 seconden op niveau 3, wat meer urgentie zal toevoegen.

Dit zijn alle veranderingen die met deze update komen en het zal interessant zijn om te zien hoe spelers zullen hebben gereageerd op de veranderingen aan de Pyramid Head. De update komt deze maand uit op 29 september 2020.